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Petite antisèche pour éviter les grosses incohérances en jeu

 
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Eminence Grise
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 15:13 (2011)    Sujet du message: Petite antisèche pour éviter les grosses incohérances en jeu Répondre en citant

Pour un Inspiré


Inspiré : Personne possédant une Flamme. Choisie par Janus. Allié potentiel.


Terne : Personne ne possédant pas de Flamme. Potentiellement au service de l'Ennemi. La plupart des gens.


Perfide : Serviteur du Masque. Qu'il soit Terne ou Inspiré un Perfide découvert est un Perfide mort. On ne peut pas sauver un Perfide, ni lui faire confiance.


Ténébreux : Serviteur de l'Ombre. Conjurateur de Démons. Terne ou Inspiré. La plupart du temps également au service du Masque. Mais pas toujours. La méfiance est requise.


Mage de l'Emprise : Métier. N'importe qui peut être mage de l'Emprise, se méfier donc des perfides qui le sont.


Jorniste/ Jornisme →
Eclipsiste/Eclipsisme → manières de pratiquer l'Emprise.
Obscurantiste/ Obscurantisme →


Muses : Nos créatrices. Nous oeuvrons pour leur retour.


Masque : Le pire ennemi.


Janus : Notre maitre pour faire revenir les Muses et dans le combat contre le Masque.


Démon : créature résidant SOUS la surface de l'Harmonde. Ils n'ont pas le droit de rester sur la surface s'ils ne sont pas sous contrat. D'une manière générale, vous n'aimez pas les voir.


Conseil des Décans : assemblée réunissant un représentant de chaque saison sauf l'Automne et les humains pour déterminer des combats des Inspirés et des futurs Inspirés.


Drackonniens, morganes et pixies : saisonnins de l'Automne, menteurs et manipulateurs. A tuer à vue avant qu'il ne nous tuent.
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 15:13 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Eminence Grise
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 15:13 (2011)    Sujet du message: Petite antisèche pour éviter les grosses incohérances en jeu Répondre en citant

Perfide


Inspiré : Personne possédant une Flamme. Serviteur de Janus. A identifier. A corrompre à tout prix.


Terne : Personne ne possédant pas de Flamme. Souvent des alliés. La plupart des gens.


Perfide : Serviteur du Masque. Qu'il soit Terne ou Inspiré un Perfide est toujours dirigé par son propre profit. La confiance entre Perfide est rare. Il vaut mieux éviter. Il n'y aura qu'un seul premier rôle face au Masque.


Ténébreux : Serviteur de l'Ombre. Conjurateur de Démons. Terne ou Inspiré. La plupart du temps également au service du Masque. Mais pas toujours. La méfiance est requise.


Mage de l'Emprise : Métier. N'importe qui peut être mage de l'Emprise, se méfier donc des Inspirés qui le sont.


Jorniste/ Jornisme →
Eclipsiste/Eclipsisme → manières de pratiquer l'Emprise.
Obscurantiste/ Obscurantisme →


Muses : Créatrices faibles, disparues de l'Harmonde.


Masque : Le Grand Metteur en scène.


Janus : Frère jaloux et faible du Masque.


Démon : créature résidant SOUS la surface de l'Harmonde. Ils n'ont pas le droit de rester sur la surface s'ils ne sont pas sous contrat. D'une manière générale, vous n'aimez pas les voir.


Conseil des Décans : assemblée réunissant un représentant de chaque saison sauf l'Automne et les humains pour déterminer des combats des Inspirés et des futurs Inspirés. A infiltrer.


Drackonniens, morganes et pixies : saisonnins de l'Automne, menteurs et manipulateurs. Nos meilleurs alliés... mais se méfier, ils cherchent le Premier rôle comme nous.
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Eminence Grise
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 15:14 (2011)    Sujet du message: Petite antisèche pour éviter les grosses incohérances en jeu Répondre en citant

Ténébreux


Inspiré : Personne possédant une Flamme. Choisie par Janus.


Terne : Personne ne possédant pas de Flamme. La plupart des gens.


Perfide : Serviteur du Masque. Qu'il soit Terne ou Inspiré un Perfide ne sert que ses propres intérets. Ils nous demandent parfois de l'aide, mais le Masque a menti à notre dame bien aimée l'Ombre, ses agents nous mentiront tout autant.


Ténébreux : Serviteur de l'Ombre. Conjurateur de Démons. Terne ou Inspiré. La plupart du temps également au service du Masque. Mais pas toujours.


Mage de l'Emprise : Métier. N'importe qui peut être mage de l'Emprise. Un conjurateur mage de l'Emprise découvre de nouvelles possibilités ouvertes par le Cercle Ecarlate.


Jorniste/ Jornisme →
Eclipsiste/Eclipsisme → manières de pratiquer l'Emprise.
Obscurantiste/ Obscurantisme →


Muses : Créatrices de l'Harmonde. Disparues.


Masque : Le metteur en scène. Mégalo. Vrai pouvoir.


Janus : L'opposé du Masque. Mégalo. Vrai pouvoir (?)


Démon : créature résidant SOUS la surface de l'Harmonde. Ils n'ont pas le droit de rester sur la surface s'ils ne sont pas sous contrat. Ils devraient avoir autant de droits que les autres enfants de l'Harmonde.


Conseil des Décans : assemblée occulte de saisonnins.


Drackonniens, morganes et pixies : saisonnins de l'Automne, perfides, menteurs et manipulateurs. La méfiance s'impose.
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Eminence Grise
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 15:14 (2011)    Sujet du message: Petite antisèche pour éviter les grosses incohérances en jeu Répondre en citant

Terne


Inspiré : Héros des légendes de la Flamboyance. N'existe plus aujourd'hui.


Terne : La plupart des gens.


Perfide : Personne au service du mal.


Ténébreux : Serviteur de l'Ombre. Conjurateur de Démons. Au service du mal.


Mage de l'Emprise : Métier.


Jorniste/ Jornisme →
Eclipsiste/Eclipsisme → manières de pratiquer l'Emprise.
Obscurantiste/ Obscurantisme →


Muses : Certaines religions parlent des « Muses » qui ont créé l'Harmonde puis disparu.


Masque : Objet que l'on se met sur le visage pour le cacher. Souvent maudit dans les légendes.


Janus : Éternel souvent bénéfique.


Démon : créature résidant SOUS la surface de l'Harmonde. Quand ils apparaissent au dessus, leur maitre conjurateur n'est pas loin. Il convient de se débarrasser des deux.


Conseil des Décans : Jamais entendu parlé.


Drackonniens, morganes et pixies : saisonnins de l'Automne, menteurs et manipulateurs. A tuer à vue avant qu'il ne nous tuent.
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